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《地狱潜者2》基于废弃引擎开发:引擎已关闭6年

近日,Arrowhead工作室的CEO Johan Pilestedt对于在游戏开发博客80Level上的一篇文章做出了回应。他表示目前在游戏市场中火爆的《地狱潜者2》实际上是在一个已经关闭六年的废弃引擎上进行开发的。这个引擎就是Bitsquid,最初由瑞典游戏开发商Arrowhead Game Studios开发。然而,在2014年,Autodesk公司收购了Bitsquid,并将其更名为Autodesk Stingray。而在2018年,Autodesk宣布停止对Stingray引擎的更新和支持。《战锤40K:暗潮》是使用Stingray引擎开发的最后一款游戏之一,发布于2022年。而现在Arrowhead工作室表示,《地狱潜者2》也是基于这个引擎进行研制的,这个消息让许多玩家感到震撼。

对于这样一个曾经辉煌但现在已经废弃的引擎来说,能够支撑起像《地狱潜者2》这样一款受欢迎的游戏实属不易。Arrowhead工作室的团队肯定经历了种种挑战,在克服技术障碍的过程中展现出了极高的专业素养和技术实力。他们的努力和对游戏的热爱让这款游戏得以顺利推出,并且获得了玩家们的喜爱与好评。尽管使用了一个已经关闭的引擎,但《地狱潜者2》的成功证明了团队的能力和毅力,也让玩家更加期待他们未来的作品能够在技术上有更大突破,带来更多惊喜和乐趣。