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《地狱潜者2》总监:不会因为游戏爆火就大肆招聘新人

Johan Pilestedt作为《地狱潜者2》的创意总监和Arrowhead Game Studios的CEO,在游戏取得巨大成功的同时,也采取了谨慎的态度。他表示工作室不会草率地做出决策,只是为了迎合游戏的受欢迎程度。面对Steam同时在线人数突破40万的情况,Johan Pilestedt提到了Arrowhead Game Studios的后端工程师团队超负荷运转,这可能意味着他们正在努力解决由于玩家数量激增而带来的服务器压力和技术挑战。索尼为Arrowhead Game Studios提供的支持可能涵盖人力资源、技术基础设施和资金等方面。然而,将新的开发人员整合到现有工作流程中确实是一个需要时间的平衡过程。他表示:“重点在于,引入新人需要占用我们工程师的时间来接纳新员工,因此这是一个需要平衡的过程。”

在这种情况下,Johan Pilestedt还指出了工作室正在努力改善游戏体验的努力。他提到了工作室对游戏进行持续更新和改进,以确保玩家能够获得最佳的游戏体验。此外,他还谈到了工作室与玩家社区之间的沟通和互动,以便及时了解玩家的反馈和建议。这种密切的互动和反馈机制有助于工作室更好地了解玩家的需求和喜好,从而指导他们未来的开发方向和决策。总的来说,Johan Pilestedt展现了一个负责任和注重玩家体验的游戏开发者形象,他的态度和决策也为Arrowhead Game Studios的发展奠定了坚实的基础。